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https://w.atwiki.jp/onenightmura/pages/15.html
このページは『るる鯖人狼 「言葉刈り恐怖政治村」専用wiki』の『過去ログテンプレ』を元とし、加筆および編集したものです。 あとで、改めて加筆編集よろしく ← 【PREV】 【NEXT】 → +表の見方(クリックで展開) 説明 番号:ワンナイト狐村(もしくは逆ワンナイト狐村)の通し番号 村番号:るる鯖での村番号。クリックで村に飛ぶ(同ウィンドウ) 合:参加者合計人数 占※1:そのまま 狐※1:そのまま 他※1:全体-(占+狐)=その他の人数 ※1のところ変更可 合:合計人数 夜:夜時間 役職:役職時間 番号 村番号(URL) 合 占 狐 夜 役職 1 2村 2 2村 3 2村 4 2村 5 2村 6 2村 7 2村 8 2村 9 2村 0 2村
https://w.atwiki.jp/akumagattaisyoukann/pages/45.html
名前 種族 魔力生成速度(初期) 魔力最大値(初期) 攻撃力(初期) 魔力生成速度(MAX) 魔力最大値(MAX) 攻撃力 デカラビア 外道 13万mp/sec 11億mp 4億 3億mp/sec 2兆mp 185億億 合体可能あくま 結果 人間の魂 エンジェルローチ プサ ネルガル アルマロス フェニックス カラステング プサ カイム アルマロス ヴィダルケン カラステング ヴィーナス カイム ガニメアン ヴィダルケン エリゴス ヴィーナス グラシャラボラス ガニメアン アモン エリゴス きざくら グラシャラボラス
https://w.atwiki.jp/totugekiyokoku/pages/127.html
トラビアンとは オンラインシミュレーション 自分の村を大きくして、新しい村を開拓して、 他プレイヤーと戦ったり、同盟を創設したりして繁栄を目指すゲームです。 シンプルゆえに深いゲームです。是非やってみてください。 トラビアンをやってみる 資源も自分で生産したりして その生産した資源でいろいろなものを作ったりしておもしろいw これはハマルwwwwwブラゲーでここまでハマッタのは久しぶりw
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/473.html
術技:グラビア本 概要 スネークが覚える技。 敵陣にグラビア本を投げ込み、敵の気をそらす。 元ネタ 「メタルギアソリッド」シリーズの武器のひとつで、投げ込むことで敵の注意をそらすことができる。 クレイモア対人地雷と組み合わせる通称「エロイモア」なんてテクもある。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm38016676 「3」では耐性を持つ敵(*1)も登場した。
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Sana a Sana a(サナー) 岩に覆われたラバイア/Rabiahの山。 ネイラ/Nailahの聖域である砦が築かれている。 訳語 「Sana a」はアメコミ版アラビアンナイトの巻末の発音ガイドで「sa-NAH」とされているため、ここでは「サナー」とした。 参考 アラビアンナイト ラバイア/Rabiah Arabian Nights on the World of MAGIC:the Gathering(アメコミ版アラビアンナイト) A Time to Gather(アメコミ版アラビアンナイトvol.1) And Then There Was One(アメコミ版アラビアンナイトvol.2) 背景世界/ストーリー用語
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Karun Karun(カルーン) ラバイア/Rabiahの広大な砂漠地帯。 遊牧民(Nomad)テイザー/Taysirの故郷。 訳語 「Karun」はアメコミ版アラビアンナイトの巻末の発音ガイドで「ka-ROON」とされているため、ここでは「カルーン」とした。 参考 アラビアンナイト ラバイア/Rabiah Arabian Nights on the World of MAGIC:the Gathering(アメコミ版アラビアンナイト) A Time to Gather(アメコミ版アラビアンナイトvol.1) And Then There Was One(アメコミ版アラビアンナイトvol.2) 背景世界/ストーリー用語
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ビアンカ萌えセリフ集 いたスト編~ずうっとずうっと萌えていこうね!~ いたストSP、いたストぽ、いたストDSと連続出演のビアンカさん。 本編同様、萌えセリフを集めていきましょう。 こちらのスレまでお願いします。 ゲーム開始 * (スラバッカ島)うふふ この島のスライムさんたちいいこに しているみたいね。 * (カンダタ遺跡)こんな ふくざつなどうくつ初めてだわ。私 ひとりじゃ まよっちゃってたかも。 * (トローデン城)すごく リッパなお城ね。私 山おくの くらしが長かったからなんだか 落ちつかないな。 * (死の火山)ここに 炎のリングがあったのよね。こんな所を ひとりで歩くなんてやっぱり すごいな。 * (幽霊船)……ほんとうに ここでなきゃだめ?私 くらいのも オバケもニガテなの……! ダイス * いい目~ いい目~ でてください! * ふたりっきりの ゲームならもっとよかったのにね。うふふ……じょうだんよ! * こどものころの すごろくゲーム思い出すよね! うふふ♪ * う~ん う~ん えっと つぎは……あ! 考えてるカオ へんだった!? * この1振りで きまるかもって思うとなんだかドキドキしちゃうね。 * えっ もう私の番!?ほんと 考えてると すぐ来るわよね。 * うふふ!私がつぎ どうするかわかる? * いくつになっても いっしょにゲームできるって……うれしいな。 * いい目がでますようにっていっしょに おいのりしてね! * ……何年ぶりかな?こうしてあそぶのって。 * う~ん なやんじゃうな。あなただったら どうする? * お金がかかってるって 思うと……ダメだわ。あたまをカラッポになんて できない! * 相手が 私だからって手かげんしなくて いいのよ。 * 5倍で 買うしか ないかしら……えっ? なんでもないわ ひとりごとよ。 店購入 * はじめの いーっぽ!って 子供の頃 あそんだよね。 * 1軒め ぶじに 買えたわ!なにごとも はじめがかんじんよね。 * 1軒めね! まだ小さい お店だけど私が りっぱにそだててあげるね。 * 私のお店が 2つあるっていうだけでここを通る 気持ちがちがうのよね。 * 見て いい所に お店が買えたわひとまず ここまでは 順調ね。 * ん~ こうして あらためて見ると3軒も買えたって すごいことよね。 * (購入できない)いいわ 私は 今あるお店でじゅうぶんだから。はぁ……。 * (空き地:関所を建てる)まよったら けんじつに……。せきしょがいちばん 私らしいかな。 * (空き店が少ない)わっ お店 これだけになっちゃったの?がんばらなくっちゃ! * (空き店が無い)あれ お店売り切れちゃったの?でも 勝負は これからね! * (空き店が無い)さてと もうお店はないしさくせんを 考えなくっちゃ。 増資 * 見て お店がりっぱになったのよ!せっかくだし もっと 大きくしたいわ。 * (増資しない)増資するより 早く進みたいって思うこともあるのよね * (店交換:提案)せっかく 交換ってルールがあるんだもの 私たちで やってみない? * (店交換:プレイヤーへの提案)せっかく なかよくなれたんだもの〇〇さんと お店交換したいな。 * (店交換:承諾)私 あなたを 信じるわ。おたがい トクできるといいわね。 * (店交換:拒否)気持ちは うれしいんだけど今回は ちょっと……。ごめんね。 * (攻撃的5倍買い)うふふ 5倍買いなんて らしくない?私だって たまには ダイタンなの! * (防御的5倍買い)ふふ~ん ひとりがちなんて私がさせませんからね マーク * このマークを 4つ集めるってこと?どんな旅になるか たのしみね * これでマークも あと1つなの?ふふっ 宝さがしみたいで たのしいね。 * さあ マークもそろったし早く ぎんこうに行きましょう!……でも ちかみちは どっちかしら? * もうすぐ レベルアップだわ!私たち こうして 1歩ずつ大きくなってきたんだよね。 * ぎんこうは まだかしら?マークがそろったら すぐレベルアップ!だったら ラクチンなのにね。 * よしっ! わすれものも ないしレベルアップに 行くわね! 株 * (購入)うふふ。 この株ならたよりになりそうだなって 思ったの。 * (儲け)うふふ この株 持っててよかった! * (儲け)株って こんなにもうかるのね。うれしいけど ちょっとこわいわ。 * (増資しない)増資するより はやく進みたいって思うこともあるのよね。 * (相乗り株で儲ける)あら 私もすこし もうかったみたいありがと 〇〇さん! * (損)株を 持っているっていうのはこういういことでも あるのね。 * (損)はあ…… そうよね よのなかうまい話ばかりじゃ ないわよね。 マップ移動 * (旅のとびら)こんなの ふだん 使わないもの目が まわるわ ……ぐるぐる * (銀行)ぎんこうなんてふだんは 来ないから……。ふ~ん 中は こうなっているのね。 * (レベルアップ)レベルアップの曲ってなんど聞いても うれしいよね! * (スイッチ)スイッチをふんだら まっさかさま!な~んてことになったら こわいわ。 * (ラッキー)なにもしないで 分け前がもらえるの?うふふ なんだか わるいわね。 * (ラッキー)私 ここから みまもってるからね。きたいしてるよ うふふっ。 * (休日)そうね あわてても しかたないし。つぎにそなえて 休んでおきましょう。 * (休日)やどやの むすめだからっていつも 休みたいわけじゃないのよ! * (休み明け)しっかり 休んだしお店も きれいにしたし!私 まってるからね。 * (休み明け)えっ お休みの間に 来てたの?会えるの 楽しみだったのにな。 お店 * (安い)安いって ほんと たすかるわ。まいにちのお買い物に ぴったりね。 * (安い)安いお店を えらぶっていうのもやりくりの ヒケツかしらね。うふふ! * (安い:プレイヤー)私 したしみやすいお店 すきよ。〇〇さんとはなかよく なれそうね。 * (3割増し)えっ 私だけ 高いなんて!いちげんさん おことわりなの!? * (高い)えーっ! こんなに とるの!? * (高い)ここは 私みたいな ショミンの来るお店じゃ ないっていうこと? * (高い)あっ あの おこってるわけじゃないのただふと 気がとおく なって……。 カード * (どこでもカード)これってたしか マークのかわりになるんだったわよね? うふふ! * (どちらにも進める)やりのこしたことは ないかしら?すすむか もどるか よく考えないと。 * (もう一度ダイスを振る:みんなからお金をもらう)うふふっ ありがと!大切に つかうからね。 * (もう一度ダイスを振る:無料サービス)招待って 言われると うれしいな。おとくいさまって こんな気分かしら * (甘い息:休日)あせりすぎは よくないっていう おつげかな。 * (ボーナス)まあ 大当たりね!私にも ちょっとはツキがあったかしら? * (好きな場所に行ける)そうそう! ここに 来たかったの!ワープって ほんとに べんりね。 プレイヤー * (ゲーム開始:女)同じとしごろの 女の子ってまわりに いなかったから〇〇さんと なかよくなりたいな。 * (ゲーム再開)まってたわ 〇〇さん!いない間 さみしかったのよ。 * (同じ格好:女)まあ 〇〇さん 私のかっこう気に入ってくれたの?なんだか てれちゃうな。 * (同じ格好:男)そ そのかっこうって 私!?〇〇さんってまさか……。ううん さすがに じょうだんよね! * (同じ髪型:女)〇〇さんとは なかよくなれそう。あとで みつあみ ととのえてあげるね! * (同じ髪型:男)まあ わたしと おそろいに?あのね 気持ちは うれしいけど〇〇さんは 男の子なのよ わかる? * (同じ服:男)うふふ 〇〇さんったら!もういいのよ きがえてらっしゃい。……えっ そのまま つづけるの?
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(くさつ きよし)Kiyoshi Kusatsu KUSATSU ONSEN FC 影狼伝説 SFC ダライアスフォース GB サーガイア(サウンドデザイン) GB 名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(サウンドプログラム) GB ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る! GBC/US Return of the Ninja GBC/US Tony Hawk s Pro Skater(作曲・SE) GBC/US Tony Hawk s Pro Skater 2(作曲・SE) AC ザ・ディープ 鯨井宏明(くじらい ひろあき)Hiroaki Kujirai Kujirai Type-02 NG 痛快ガンガン行進曲 NG ワールドヒーローズパーフェクト The Ultimate Heroes NG ニンジャマスターズ 覇王忍法帖(9曲・SE) NG ティンクルスタースプライツ NG ビーストバスターズセカンドナイトメア NGCD ADKワールド 葛生千夏(くずう ちなつ)Chinatsu Kuzuu SFC他 アンジェリーク PS/SS他 アンジェリークスペシャル1,2 PS他 アンジェリークトロワ PS他 アンジェリークデュエット GBA ふしぎの国のアンジェリーク 楠雅弘(くすのき まさひろ)Masahiro Kusunoki GB テレビアニメ スラムダンク2 全国へのTIP OFF SFC 松村邦洋伝 最強の歴史を塗りかえろ! MD ラングリッサー DC 青の6号 歳月不待人 TIME AND TIDE AC エスプレイド(全曲) AC ぐわんげ(全曲・SE) 葛目将也(くずめ まさや)Masaya Kuzume GB ヨッシーのパネポン SFC パネルでポン(テーマミュージック) SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 SNES テトリスアタック(作曲・SE・サウンドプログラム) PS ベアルファレス 沓掛隆志(くつかけ たかし)Takashi Kutsukake たあしい るぱ FC キテレツ大百科 GB ドラえもん 対決ひみつ道具!! GB パネルの忍者ケサマル SFC バーコードバトラー戦記 SFC ドラゴンスレイヤー英雄伝説 SFC ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ SFC ロードモナーク(サウンド調整) good-cool → 古川竜也(ふるかわ たつや) 工藤太郎(くどう たろう)Tarou Kudou TARO、SOUJI TARO SFC アクスレイ SFC 悪魔城ドラキュラ 工藤勤(くどう つとむ)Tsutomu Kudou DC 首都高バトル 工藤吉三(くどう よしみ)Yoshimi Kudou PS2 トリノホシ ~Aerial Planet~ PS2 フェイト/アンリミテッドコード PS3/XB360/PSP 鉄拳6 PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ PSP フェイト/アンリミテッドコード ポータブル PSP 武装神姫 バトルマスターズ NDS ジグソーワールド ~大激闘! ジグバトル・ヒーローズ~ NDS 資生堂ビューティソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティ NDS 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC NDS 大人の恋愛小説DS ハーレクインセレクション Wii 朧村正 Wii NHK紅白クイズ合戦 国枝学(くにえだ まなぶ)Manabu Kunieda PC88 ドラゴンナイトⅡ PC98 河原崎家の一族 PC98 同級生1,2 PC98 遺作 PC 鬼作 PC ワーズ・ワース PC 下級生 SCD ドラゴンナイトⅢ SS 同級生if 国本剛章(くにもと たけあき)Takeaki Kunimoto Kinoko Kunimoto FC チャレンジャー FC 忍者ハットリくん FC スターソルジャー FC 迷宮組曲 FC 新人類(2曲) FC ミッキーマウス不思議の国の大冒険 FC 高橋名人のBugってハニー FC ヘクター 87 FC ボンバーキング FC 桃太郎伝説(1曲) PCE カトちゃんケンちゃん PCE ビクトリーラン PCE 遊遊人生 PCE ブレイクイン 国本佳宏(くにもと よしひろ)Yoshihiro Kunimoto SS ステラアサルトSS 久保田修(くぼた おさむ)Osamu Kubota AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ AC/PS2 KEYBOARDMANIA 3rd MIX 久保田浩(くぼた ひろし)Hiroshi Kubota Jimita MD ソーサリアン MD マイケルジャクソン ムーンウォーカー MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ(サウンドプログラム) MD リスター・ザ・シューティングスター(サウンドプログラム) 窪寺義明(くぼてら よしあき)Yoshiaki Kubotera Y.Kubotera、Yoshiaki.K MD グレイランサー MD 鋼鉄帝国 MD YsⅢ -Wanderers From Ys- SFC YsⅣ -MASK OF THE SUN-(サウンドマニピュレーター) PS 名探偵コナン 最高の相棒[パートナー] 熊谷文恵(くまたに ふみえ)Fumie kumatani SS NIGHTS SS バーニングレンジャー DC ソニックアドベンチャー1,2 DC プロ野球チームをつくろう DC ファンタシースターオンライン GC ファンタシースターオンラインepisode3 カードレボリューション PS2 Shinobi PS2 Kunoichi-忍- 熊谷美緒(くまたに みお)Mio Kumatani PS エクソダスギルティー (くめがわ たかし)Takashi Kumegawa NES Zoda s Revenge Star TropicsⅡ NP スーパーパンチアウト!! VB V-テトリス 久米康隆(くめ やすたか)Yasutaka Kume PS2 ボクと魔王 久米由基(くめ ゆうき)Yuuki Kume Q-Mex AC他 pop n musicシリーズ AC/PS2 KEYBOARDMANIAシリーズ 倉橋裕子(くらはし ゆうこ)Yuuko Kurahashi GB ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 GB TMNT2 GB/US Batman The Animated Series(ミュージックイメージ) 栗原務(くりはら つとむ)Tsutomu Kurihara SFC ダービースタリオンⅢ(SE) PS2 ウェーブラリー GBA ロックマンゼロ2、3 栗山和樹(くりやま かずき)Kazuki Kuriyama win 三国志Ⅸ 黒岩東彦(くろいわ はるひこ)Haruhiko Kuroiwa Haruhiko"Boot"Kuroiwa SFC アクセルブリッド PS R-TYPE⊿[デルタ] 黒川真毅(くろかわ まさき)Masaki Kurokawa PS ペルソナ2罪 PS ペルソナ2罰 PS 真・女神転生 PS 真・女神転生Ⅱ PS 真・女神転生if… XB 真・女神転生NINE 黒沢大佑(くろさわ だいすけ)Daisuke Kurosawa 黒沢ダイスケ、96 AC他 GuitarFreaks&DrumManiaシリーズ AC他 pop n musicシリーズ AC jubeat knit 黒田慎一(くろだ しんいち)Shin-ichi Kuroda PS はいぱぁセキュリティーズS 黒光雄輝(くろみつ ゆうき)Yuuki Kuromitsu PINK PONG AC/PS beatmaniaシリーズ AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ
https://w.atwiki.jp/myako385/
トラビアンのローマンでプレイ中に分かったことなどをメモしています。
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登録日:2016/10/20 (Thu) 12 33 39 更新日:2023/07/19 Wed 15 04 03NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いつから人狼がいると錯覚していた? ゲーム ワンナイト人狼 人狼 似て非なるもの 派生ゲーム ワンナイト人狼とは、あの有名なトークゲーム、人狼の簡易版ゲームである……のだが、後述するようにこのゲームは人狼とはかなり違ったルールなどが採用されている為、「人狼とは似て非なるゲーム」といっても大げさではない。 基本的に10人以上でプレイされる通常の人狼と違って、3~7人と少ない人数でプレイでき、ゲームそのものも5~10分程度で終わるという手軽なもののため、友達との軽いゲームで楽しむことができる。 【概要】 このゲームでは役職の書かれたカードが8枚あり、プレイする際には3~5人なら人数+2枚、6,7人ならすべてのカードを用いてゲームを始める。 なお8枚のカードの役職内訳はスタンダードな場合は「村人4/占い師1/怪盗1/人狼2」となる。 上記の通り、3~7人で行いプレイヤーはそれぞれ自身に配られたカードの役割を持ち、お互いに正体を探りあう。 カードの枚数の関係から必然的に1枚、もしくは2枚の余りが出る訳だが、このカードは「欠け」のカードとして卓上の中央に裏向きで置く。 「ワンナイト」とあるように、ゲームは夜・昼の半日単位で進行して昼のフェイズが終了した時点でゲームが終了する。夜パートには特定の役職者による能力の実行、昼パートには全プレイヤーの投票により決まった人狼容疑者の処刑が行われる。 各陣営がそれぞれの勝利条件を満たすことで勝利となる。 プレイヤーは村人としてロールプレイを楽しんだり、淡々とゲームを進めたり、疑心暗鬼の中の推理を楽しんでいってもいいが、「ワンナイト」ゆえに処刑のタイミングは1回しかないため、通常の人狼と違い、決め打ちを先送りにすることはできないので注意。 この時点で察しのいい人なら、気が付くだろう。 「これ、状況によっては人狼がいないケースもあるんじゃね?」 その通り。 これが本家の人狼と最も違うところの1つである。本家では「人狼がいない」というゲームはそもそもありえないのだが、ワンナイト人狼では人数によって使用されないカードや欠けのカードが人狼の可能性があるため、状況によっては人狼がいないただの村(通称「平和村」。)がありうる。 例えば5人でゲームを行うとして、「村人が3人・占い師が1人・怪盗が1人」で欠けのカードが「村人1人・人狼1匹」、使われなかったカード1枚が人狼となった場合は村の中には人狼は1匹もいない事になる。 この平和村かそうでないかによって、村人陣営の勝利条件に違いが生じてくるのだ。 他にも、ある意味逆のパターンとしてカードの配役によっては 3人でゲームを行うとして、「怪盗が1人・人狼が2匹」で欠けのカードが「村人2人」、残りのカードが「村人2人・占い師1人」 と言う様な人狼が村人と同数あるいは多くなることもあり得る。 この場合は本家の人狼では人狼陣営の勝利条件を既に満たしている状態だが、後述する勝利条件からこの時点ではまだ勝利が決定しない。 これらの点を踏まえて、以下の役職の説明に移っていく。 【役職者】 役割 役割は大きく分けると「村人」と「人狼」(たまに第三陣営。)であるが、さらに細かく分けることができる。 また通常の人狼同様、場所によっては微妙に呼び方が違ったり、役割が省かれたり、追加されたりすることがある。 以下、比較的よく見られる役割とその呼び方。 村人陣営 村人 村人陣営の大多数。 本家同様、レベル0の無能力者である。 特別な能力はなくても、自身の発言などで敵を追い詰めていこう。 なお、本家の人狼では能力の無い村人の騙りは基本的にNGだが、 ワンナイト人狼では素村騙りは基本的には禁止されていない。 もっとも余程の状況でない限り、騙りをする事は推奨されないが。 占い師 村人陣営で基本的に1人。 夜に誰か1人のカードを確認して人狼かそうでないかを知ることができる。 この点は通常の人狼と同じだが、ワンナイト人狼ならではのルールとして役職まで知ることができる。 また、特定の誰かを占うのではなく、「欠け」のカードが何であるかを確認することができる。 怪盗の存在もあるため、占い結果も安心することはできない。 怪盗 ワンナイト人狼オリジナルの役職。 村人陣営で基本的に1人。 夜に誰か1人のカードを選択して、その人物と役職を入れ替えることができる。 (ただし役職が入れ替わるだけで、その役職の能力は使用できない。) また、「選択しない」という行動をとっても構わない。 選んだ人物が村人陣営ならその人物が味方だと知ることができるが、人狼を選択していた場合その瞬間から人狼陣営に変わり、村人達の敵となる(逆にそれまで人狼だった者は、怪盗となり村人陣営になる)。 入れ替えの対象にされた人物は入れ替えられた事を知る事はできないため、怪盗が存在する村の場合、自分が人狼である場合は上記の勝利条件入れ替わりの事も念頭に置かなければならない。もちろん味方の人狼が入れ替えられることも考慮しよう。 人狼陣営 人狼 人狼陣営で人数は基本的に2人。 ワンナイト人狼では夜にできるのは自分以外の人狼が誰かを知ることができる。 (相手がいない場合は「自分1人である」であることを知ることができる。) 本家と違い、夜時間の会話はできず、村人を捕食することもできない。 いかに村人の信用を勝ち取るかが焦点だが、「人狼として動いていたが、実は怪盗と役職を入れ替えられていた」ということもあるので、注意が必要。 その他 村長(ゲームマスター) GMの略称が一般的。ゲームの司会及び進行役で1人。誰がどの役割か全部知ってる。 主な流れ (ゲーム前) 各プレイヤー、自身の役職の確認 ↓ ■夜パート 占い師、プレイヤー1名もしくは欠けのカードを確認 ↓ 人狼、パートナーの確認(1人の場合は仲間がいないことを確認) ↓ 怪盗、プレイヤー1名を選択。(もしくは選択せずにこのフェイズをスキップ) ↓ 朝。昼パートへ ↓ ■昼パート 議論し、誰を処刑するか決める。時間制限有り ↓ 投票でプレイヤー処刑(もしくは誰も処刑しない。) ↓ 処刑された者の役職→残っていた者の役職の順に役職を公開し、勝敗を確認。 ↓ ゲーム終了 特徴として、本家では処刑先が2人以上同数だった場合、再投票か抽選によって1人を選ぶか、再投票の上限回数を超えて引き分けになるかのどちらかになるが、ワンナイト人狼では2人以上が同数の場合はその対象を全員処刑する。(例:A,B,C,D,Eの内、Aが2票、Cが2票、Dが1票という票数になった場合は、A,Cを両方とも処刑する。) そして、上の「処刑しない」については、残っている者全員が他の者から1票ずつ票をもらっていた場合に発生する。(例:A,B,C,D,E全員が誰かから1票ずつ票をもらっていた場合、全員生存となる。) 【勝利条件】 村人陣営 人狼がいる村だった場合は、人狼を1人でも処刑できれば勝利となる。複数人処刑した場合でも、その中に1人でも人狼がいれば勝利となる。 しかし、平和村の場合は当然村人しかいない村になるわけだが、その場合は誰も処刑しなければ勝利となる。もしこの状況で誰かが処刑された場合、全員敗北となる。 人狼陣営 処刑時に人狼を1人も処刑させられなければ勝利となる。 平和村を匂わせて勝利をかっさらうという戦略もある。 【ローカル役職】 ワンナイト人狼には様々な版があり、その中には上記のそれとは違う役回りの役職が存在する。ここではその中のいくつかを紹介する。 狩人 村人陣営。 本家では人狼の襲撃から村人を守る存在。 ワンナイト人狼においては夜のターンはアクションを起こさず、昼のターンに自身が処刑された時に残っている者の中から一人を指名して道連れにする、本家でいう猫又のような役回り。 この時指名した人物が人狼だった場合は村人陣営の勝利となるため、勝ちのチャンスを増やせる。 狂人 人狼陣営。 本家ではほぼ必ずいる役職だが、ワンナイト人狼ではローカル役職となる。 立ち回りは本家と同じ。しかし、ワンナイト人狼では占い師は役職まで知ることができるため、占われると放置される可能性がある。 平和村の時に限っては村人陣営となって村人の勝利に向けて行動しなければならない。 吊人 第三陣営。 村人陣営でも人狼陣営でもない。 勝利条件は自らが処刑されること。 複数人処刑された場合でも自身が処刑されればいいため、この役職がある時は村人陣営は注意しなければならない。 追記・修正は平和村でも間違えて村人を吊らないようにしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ、アプリゲーとかにできそうねw -- 名無しさん (2016-10-20 17 03 30) ニコニコでこれのゲームあったけど、ゲームバランスが崩壊してすぐに終わったんだっけ? -- 名無しさん (2016-10-20 17 38 55) 「ブラウザでワンナイト人狼」ってのがあってだな -- 名無しさん (2016-12-18 12 56 20) ↑2 あれは追加ルールが良くなかった。実際の卓でやったときのようにカードを回すシステム(役職がいるかのように偽装できる)と発言者名を隠す(どれが誰の発言かわからんので面白いが1回やったら飽きる)システム。あれは正直要らなかった… -- 名無しさん (2017-06-19 11 20 00) てるてるでの一人勝ちはあざやかだったよな -- 名無しさん (2017-06-19 11 26 41) そういえばこの前、虹が咲のゲーム番組でやったのは、このワンナイトだったっけ? -- 名無しさん (2020-05-11 13 05 16) こっちの方が最初やる人にとっては気軽で入りやすいと思う -- 名無しさん (2020-10-29 21 01 08) 元の方は序盤に吊られても噛まれてもやることなくなるしね それでは最終結果が勝利陣営側だったとしてもつまらない その欠点を改良した感じか -- 名無しさん (2020-10-29 23 12 33) 名前 コメント